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Projetos de Pesquisa

Projeto de Pesquisa Área de Conhecimento
2026
PVL2970-2026 Jogos Digitais Educacionais: Gamificação e Inovação Tecnológica para o Letramento Literário Antirracista Educação
2025
PVL2322-2025 Literaturas inclusivas e anticapacitistas: a representação da pessoa com deficiência em obras literárias Outras Literaturas Vernáculas
PVL2395-2025 Jogos educacionais de literatura afro-brasileira Artes
2023
PVL1694-2023 A Produção de material didático na perspectiva antirracista Tecnologia Educacional
PVL2001-2023 Sinalário de Libras: definição de termos e produção de vídeos Ensino Profissionalizante

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